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中国游戏音乐制造和国际游戏的音乐制造
文化身分限制。
公司究竟是以盈利为目标;而国内乱的游戏,此刻还没走到用游戏文化沉淀和内在来吸引玩家的田地。
人才流向限制。
而厉害的音乐人,早就转投影视和年夜型运动配乐了,盈利多得多,最不济也能做风行,几人还愿意留在游戏音乐
本钱限制。
能有一些游戏文化传承下来;然而这些有传承的游戏却又少资金。
审美凌乱。
但凡学过音乐制造,有必定功底的音乐人,审美在某些基本上是共通的。但游戏行业的配乐年夜多由外行工作职员依靠小我审美进行审核,尺度凌乱。
工作立场。
中国不缺好的音乐人,但好的音乐人呆在这个凌乱的游戏音乐的可能性太低。
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